そうだ、マクロを書こう

さて、サポートジョブとしての学者が完成していくばくかの日が経ち、召喚士と組み合わせた動きについては大分こなれてきたなぁと思う今日この頃。
相手の種族にもよりますが、とても強そうに見える相手まではどうにか渡り合えるようになりました。
けれどその一方で、召喚士とはまったく用途が異なる、白魔道士のためのそれとしては、どうもうまく噛み合わない点が多々ありまして。
基本的には白のグリモアを開きっぱなしにしていれば、一定の補助効果は受けられるのですが、各章を用いての詠唱短縮、消費魔力軽減を行うための手続きがどうにも煩雑で、詠唱の長さ、消費魔力ともに甚大なレイズ・リレイズ系を使うときに併用するくらいしか、意識して使えていないという有様。
これではいかん! というわけで、効率的、効果的にグリモアの各章を生かすため、白魔道士のサポートジョブを学者にしたとき専用のマクロセットを、新たに書き起こしてみることにしました。

とは言うものの、その骨組みは旧来の記述を踏まえたものですが。
基本的に僕はマクロセット内の記述のほとんどを、各種装備品の変換による自己強化に割き、魔法の詠唱そのものは"最速白魔"の自分用バージョンに頼っています。
あとは、多くの人に回すために再詠唱時間を管理する必要がある一部魔法を、ちょこちょこっと収録する程度で。
そういうわけで、以前マクロ記述領域のページ数が大幅に増えたにもかかわらず、これまではジョブごとに分割したきり、ひとつの局面で用いるセットは一枚、という使い方をしていたわけですよ。

複数のセットにわたってマクロを操るための仕組みもずいぶん前にできあがっていましたし、そのあたりはメインジョブを学者に据えた方々がいち早く研究していたと思います。
複雑怪奇でありながら不思議と系統だった、そのセット間の動きは、理解できると途端に魅力的に思えてきます。
初期からこの運用法に目を向けていた人達は偉いです。うん。
…まぁ、白魔道士のサポとして運用する限りは、そこまで複雑怪奇なものを作る必要はないわけですが。

まず、白魔道士の行う仕事のすべてはおおむね白魔法、ということで、先にも述べたとおり、何をするにも現場についたらまずは白のグリモアを開く。
これがデフォルトの状態、ということにしておきます。補遺は必要ありませんね。
白魔道士が己が身に修めた魔法を唱えるのに、一体何を参照せよというのやらってわけですから。
その上で、「よく考えたらこれ要らないなー」という記述を削除、代わりに簡素清貧の章と電光石火の章を開くための記述を挿入。
その後ろに、章の効果を用いて使うことになるであろう魔法の中で、特に緊急性の高いものを書き込んでおきました。
各章のあとで、それほど緊急性の高くない魔法を使いたければ、緊急性の高い魔法は対象指定の段階で破棄して、そちらを唱えなおせばいいというわけです。

さて、これだけではサポートジョブとしての学者をすべて美味しく用いることができる、というわけにはいきません。
黒のグリモアを用いる、裏セットの記入に入っていきます。
白魔道士が黒のグリモアを使うときの用事といえば、大体が暗黒魔法のドレイン・アスピル、それと黒の補遺を参照しながらの弱体魔法スリプル・ディスペルになるかと思います。
弱体魔法は白魔法でもよく使うので、白のグリモアを開いた状態で運用する表セットの、弱体魔法を唱えるための強化変換の末尾に、黒のグリモアへと切り替える記述を、フェイクの対象指定を噛ませて挿入してみました。
ただし、フェイクの対象指定が持つ性質上、セットの切り替えでつっかえないために、従来のものと違って、アクセサリのみの変換へと劣化させています。
白系弱体魔法を唱えたいときは、最終行を実行せずに破棄すればよいというわけです。
白のグリモアの効果で多少詠唱を短縮できると言っても、所詮白のスピードで唱える弱体魔法はそれほど速くないので、唱えながら辞書からHLブリオーと対応する属性杖を引っ張ってくるのもそれほどの手間じゃないですしね。

話がずれました。
無事に弱体魔法をブーストしつつ、黒のグリモアを開いて裏セットへと移行できた、としましょう。
裏セットの基本的な構成は表セットとほぼ変わりありませんが、黒のグリモア状態で用いたい主要な魔法を、表セットの各種強化魔法を削ってそれらと交換という形で記入。
それぞれに、併用したい各章や、追加の弱体・暗黒魔法のための変換を仕込んでみました。
アスピルには疾風迅雷の章、スリプル・ディスペルには黒の補遺といった具合ですね。
勤倹小心の章についてノータッチなのは、どうせなら白魔法の方で消費軽減を役立てたいということもあり、あえて黒グリ側で使う意義はないな、という感触を僕個人が覚えたためです。

仕上げは表セット=白魔道士の通常業務へ戻るための記述。
表セットと同じ位置に、白のグリモアへと切り替える手続きを記入し、ついでに神聖魔法の強化も絡めておきます。
黒グリのまま神聖魔法を使う用事はないので、こちらは待ったなしです。

そのような流れで、サポートジョブとしての学者のためのマクロセットがめでたく完成。
まだまだ試作、といった風情なので、これから実戦の中で色々修正をかけていこうと思います。

また長々と語ってしまいました…。
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# by Rdms_pride | 2008-06-08 13:49 | よしなしごと

最近のお話と、ちょっとした自分語り

まあ僕がここでしたためていることの大抵が、自分語りに他ならないわけですが。

過日の冒険者さん感謝キャンペーンにて、ゴールドモグベルトをいただきました。
机上演習に巻いてよし、デヴォーションの前に巻いてよし、この手の祭事には珍しく使いでのある品で嬉しい限り。
ユブヒ器官もめでたく必要数揃いまして、リラクシングピアスを作ってもらえましたし。
…しかしながら、その一方でボナンザマーブルの収納場所に窮し、ピアスができたら再開する予定としていた学者用の装備を、ほとんど倉庫番さんに預けてしまったわけですが。
ミラテテ様言行録による座学と、ビシージだけでどこまでいけるやら。
モグハウス仲間(※住みよいモグハウスを求めていろいろな調度品を置いたりする同好の士)のジゼル殿も、収納場所確保のために小物系をだいぶ片付けてしまったそうで、良かれ悪しかれ僕達自身が選び取ったことなれど、なんだかなーと釈然としない日々が始まったところです。

そういえば、また世界のありようが移り変わる時期が近づいてきているようで…。
禁断の口の向こうで垣間見たあの建造物の謎が解けることを、僕としては是非とも期待してやまないところなのですが、どうなんでしょうね。
世間では、メリットポイントによる強化の上限開放がいろいろと取り沙汰されているようで、まあ強化魔法大好きっ子な僕としてはファラIIに全振りーのシェルラVに全振りーの、後は適当w で終わりそうな予感…。

ふと思えば、僕自身のメリットポイントの割り振りについては、あまりこの場で語ったことがなかったように思います。
せっかくだから書いてしまいますか。

汎用カテゴリ:全然終わってないのであまり聞かないで欲しい…。
 とりあえずMP6 HP2 弱体魔法スキル8 強化魔法スキル8
 戦闘スキルはほぼ手付かず
赤魔道士 カテゴリ1:コンバート5 氷命中1 風命中3 雷命中1
       カテゴリ2:ファランクスII3 スロウII3
白魔道士 カテゴリ1:リジェネ効果アップ5 バ系魔法効果アップ5
       カテゴリ2:シェルラV3 デヴォーション3
召喚士  カテゴリ1:召喚獣物理命中率アップ5 召喚獣物理攻撃力アップ1
       カテゴリ2:未取得

ある意味恥を晒した形になりましたね。
特に白魔道士。真っ当な白魔道士の皆様から「何故ケアルFCに振らない!」とお叱りをいただけそうです。
白魔道士を修めきった当初は、あくまでサブで使用していく心積りだったので、ケアルはメインで頑張っている方々に任せればよかろうという感じで、普通の白魔さんがあまり振らないスキマ産業的な技を持っておこうと考えた結果だったのです。
はいはい言い訳言い訳。
赤魔道士もカテゴリ1がかなり変です。
雷命中は、昔ディアボロスと契約を結ぶ戦いの折に、彼の技をスタンで封じる必要があるとかないとかで、おまじないのつもりで一段振ってみたものだったりします。
振りなおす必要にも迫られたことがないので、以後ずーっとこのままというわけでして。
たぶん余程のことがない限り、これからもずーっとこのままだと思います。
エン系魔法ダメージアップとかいう項目があったら、たぶん真っ先にそれに全振りしていたと思うのですが…。

召喚士はノーコメント。
僕にとってのリラクゼーションですからして。

なんにせよ、自分にしてもその周囲にしても、訪れる変化が一体何をもたらすのか、楽しみでもあり恐ろしくもあります。
願わくば、混乱の少ない移り変わりであってほしいものです。
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# by Rdms_pride | 2008-06-03 13:59 | よしなしごと

遺都に咲く花と考える僕

メリットポイントによる強化が完成していない召喚士(サポートジョブ学者)の技をもって
ル・メトの園を徘徊するルミニオン及びルミニアンと相対するときに心がけること

・基本的なことではあるが、すべての行動は、できる限り敵との距離をおいた上で行うこと。
・机上演習はなるべく決着まで行い、その上で大地の守りと真空の鎧をしっかりかけなおすこと。
・特殊な事情がない限り、グリモアは黒、補遺のページを開いておくこと。
・契約の履行は、神獣の体力の減り具合に十分留意して行うこと。
場合によっては、距離を取った上で自ら帰還させて調整することも考える。
・再召喚直後は不用意に敵と近づきすぎないこと。
特にストゥパースポアを浴びてしまった場合はよほどの強運に恵まれない限り、戦闘不能を余儀なくされる公算が高い。
・魔力が足りない、と思ったらもう少しで敵を倒せそうでも、無理をせず神獣を還し、スリプルなどで足止めして距離をとったり小休止を入れること。
・上に関連して、戦闘中に敵の足止めを行った上でエレメントサイフォンを行う際は、精霊が敵を起こしてしまう事故を防ぐため、やはり必ず距離を取った上で素早く行うこと。


とまあ、なにやら箇条書きでメモが残してありますが、このほどサポートジョブとしての学者がようやく完成の目をみたわけでして。
最後の狩場は東アルテパ砂漠の、ゴブリンの商人が連れているお供の蜘蛛。
うまうまと釣っていたら横からマンティコアにしばかれたりといった事故もありましたが、おおむねおいしゅうございました。

というわけで、このままさらに学者を一線で使えるジョブにするつもりで邁進しようと考えてはいたのですが、その前にちょっと道草をして、現在進行で召喚士のサポとしての使い勝手を確認中です。
神都アル・タユはル・メトの園にて、ルミニアンをちぎったりルミニアンにちぎられたりしてたわけですよ。
明らかにとても強そうに見える格上相手を、カーバンクルによるマラソンではなく、普通の神獣をぶつけて真っ向から倒しにいくというのは何気に初めての経験だったりします。
ゆえに試行錯誤の連続です。

サンドリアのモグハウスを出た直後から机上演習を開始し、5分半ほどかけてみっちりと結果を見ながら現場へと移動。
到着した頃には丁度よく演習が出来上がっているので、強化魔法と履行を回して、神獣を喚んで戦闘開始です。
最初は真空の鎧や大地の守りを張ったついでにいきなりガルーダorタイタンで戦闘開始していたのですが、どうにも魔力が続かなくなったりすることが多かったので、次にはみっちりヒーリングをしてラムウでスタンによる殴られ回数軽減を考えてみたり。
ただ、これでもまだ多段攻撃ゆえ与ダメにムラがあり、今はもうどうせだから当たるか当たらないかの二択でいいや、と半ば悟りを開いてリヴァイアサンでやっております。
…が、どういうわけかけっこう命中するもので、今のところリヴァイアサンでの戦闘が一番勝ててる感じがするのです。不思議ですねぇ。
まあ、このあと負けまくって、あとからちゃんと数えたら、平均値に収束してたりする可能性もなきにしもあらずですが。

机上演習の結果取得はともかく、魔力が完全に尽きてしまう前に、神獣を自ら還して敵にスリプルを入れ、精霊を喚んでエレメントサイフォンにもっていく流れが一番緊張しますね。
神獣の調子がよければ必要のない流れなのですが。
弱体魔法や魔法命中率そのもののブースト装備をいくつか持ち込んでいるおかげで(インフィブルトルク&ピアス、バルラーンリング、ナシラターバン)、今のところレジストされた、ということはまだ一度もないってのが幸いです。
もしかしてこれタルタルの人なら無理に戦闘中にサイフォンで吸わなくても机上演習の結果だけでいけるんじゃね、とかあらぬ考えが頭を過ぎったりするのはご愛嬌ですね。

…赤魔でやれ? いや、ごもっともです。
しかしながら一応修行を兼ねてるので、ユブヒ器官があと3つ採取できるまでは頑張りたいと思ってます。


そうそう、話は変わるのですが、先日もまた、ちょっといつもと違う天の塔で、闇のしもべゲームに参加しておりました。
詳しくはこちら(だらけ返上日記様:闇のしもべゲーム【開催告知】)をどうぞ。
日程の都合で参加人数自体はは前回よりも抑え目だったかなと感じましたが、その分役職がある人のカミングアウトを禁ずるという特殊ルールの追加で、緊張感あふれる展開となったと思います。
どうでもいいんですが、ここまで毎回、最終局面まで生き残って楽しくも胃が痛い僕です。
操作されてるだけの式は気楽でいいですね。
ともあれ、マスタリングをやってくださっているホストのお二方にはまことに感謝しきりです。
次回開催はだいぶ先だそうですが、楽しみにしたいと思います_(._.)_

それにしても、全然関係ないんですがナイズル島監視哨のアサルト、時間帯によってはほんとに混み混みなのはなんとかなりませんかね。
混み混みな事自体は別にいいんですが、入り口の秘封が誤作動を起こしがちなのがいただけません。
最近はバルラーン王の秘宝の目録のなんとやらがナイズル島遺構から見つかった幻灯のカギとどうも関連が…とかまことしやかに囁かれていることもありますし、なんとか直ってほしいものです。
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# by Rdms_pride | 2008-05-15 11:15 | たまには冒険者っぽく